教学范围 | 科学范围 | 年龄段/班 | 5-6岁/中班 |
设计意图 | 秋季是丰收的季节,我设计了一节以婴幼儿为主导,游戏为主线的《水果列车》活动,来让婴幼儿充分的理解5以内数物体数的序数。 | ||
说教程 | 《水果列车》选自明天出版社落叶飘飘主题中的一节科学范围的活动。婴幼儿在日常洗手、排队时都会涉及到序数,因此头脑中会存有不系统的序数定义,并且《3—6岁儿童学习与进步指南》中指出4到5岁的婴幼儿应该会用数词描述事物的排列顺序和地方。同时,游戏是婴幼儿的生命,依据中班婴幼儿具体形象思维占主体地位,抽象逻辑思维初步进步的年龄特征,婴幼儿所要学习的常识应防止由教师直接提示或者教授给他们,而是应该帮助婴幼儿在操作体验中自己去探索发现,尽可能让抽象的数的逻辑定义在具体的事物中理解。 | ||
说活动目的 | 目的是所有活动的依据和归宿,婴幼儿是活动的主体,因此在目的拟定上,我一直从婴幼儿的角度来考虑,结合活动特征及中班婴幼儿的进步水平,考虑到目的与内容的呼应,我分别在情感、能力、常识三个方面拟定了如下目的: 1.感受数学学习的快乐,体验探索序数常识的乐趣。 2.拥有初步的逻辑思维能力及自主学习的能力。 3.会用序数词表示5以内物体排列的次序,学习从不同方向确认物体的排列次序。 | ||
说重点难题 | 为有效达成活动目的,依据婴幼儿现有些认知水平,将活动重点定坐落于会用序数词表示5以内物体排列的次序,难题确定为能从不同方向确认物体的排列次序。 婴幼儿的学习是运用已有经验,通过与环境、材料的互动,不断构建新的常识经验的过程,因此我从经验和物质两个方面进行前期筹备。 经验筹备:婴幼儿有用序数词描述物体的经验。 物质筹备:由5个同样大小的纸盒组成的一列列车;背面贴有双面胶的水果卡片(香蕉、苹果、梨、橘子、葡萄)1套,1—5数字卡片;火车头头饰;课件;音乐。 | ||
说教法 | 科学适当的教学办法能使活动成效事半功倍,达到教与学的和谐统一。基于此,我在导入环节使用故事讲述法,引起婴幼儿的参与兴趣,在整个活动中运用情境教学法贯穿一直,再结合多媒体教学法、激趣法、指导法、提问法、游戏法在轻松环境中让活动重点会用序数词表示5以内物体排列的次序得以突出。 | ||
说学法 | 以婴幼儿为主导,用自主、合作、探究的学习技巧,唤起婴幼儿的切身感受,具体运用了以下学法:情境体验法,将婴幼儿从活动刚开始就带入给小动物们送水果的情境中,并结合运用合作法、操作法、游戏法,让婴幼儿在想想、说说、玩玩的过程中融入学习,获得常识和经验,将本次活动的难题突破。 | ||
说活动过程 | 1、活动开始,引发兴趣。 引领婴幼儿投入活动的重点是激起兴趣。在活动刚开始,我结合活动自编了一个符合主题并且简短有趣的故事,引发婴幼儿积极地参与活动。 2、活动展开,按部就班。 (一)婴幼儿将水果放入车厢,并用序数词说出水果所在的列车是哪一节。 活动开始,让婴幼儿自主操作、探索、发现,此环节相对简单,但也是活动的重点所在,婴幼儿基本都可以达成,能初步感觉到成功的乐趣。中班婴幼儿口语飞速发展,所以在回答句式上需要要严格,着重引导婴幼儿完整说出:“我的香蕉(苹果、梨、橘子、葡萄)放在了第X节车厢中”的句式。 (二)变换“车厢”地方,引导婴幼儿察看并讲述,第三用序数词描述物体顺序。 本环节仍是活动的重点部分,却在困难程度上有所递进,对婴幼儿来讲充满挑战,运用游戏法、激趣法等主要办法来指导活动,因为婴幼儿的进步水平有差异,所以提问时会有所侧重和区别,先设计提问:车厢地方变化将来,你的水果排在了第几节?这个问题的提出较为精简,能让婴幼儿了解自己考虑、回答的要素所在。 (三)给小动物送水果,用游戏强化巩固用序数词描述物体顺序。 通过看上去浅显的引入而慢慢涉及到难题常识。借用多媒体的帮忙,更直观形象地引导婴幼儿察看并讲述,指导婴幼儿说出:我要把香蕉(苹果、梨、橘子、葡萄)送给第X层的小动物。 (四)车头车尾换地方,感知序数的方向性。 这是活动的难题所在,由于经过了前期的铺垫,慢慢过渡到本环节,所以不会看上去仓促。但考虑到环节困难程度、婴幼儿的同意程度,我先抛出简单问题:火车掉头回去啦,车厢上的序号还正不正确?孩子们会产生疑问,从而考虑、解决。借用教具呈现、语言引导、婴幼儿示范,逐步将难题成功突破。 依据婴幼儿的学习规律和年龄特征,严格把握住目的的引领,由浅入深,层层递进,寓教育于游戏活动中,达到预期成效。 | ||
说活动总结 | 结束环节的设计仍然要为活动本身服务,因此组织游戏“开火车”,指导婴幼儿继续用序数词表示我们的地方:婴幼儿6人一组,1人戴火车头饰,其他5人饰演车厢,跟随音乐开动,音乐停,婴幼儿用序数词说源于己地方;分别变化车头、车厢地方后重复游戏。巩固了对5以内数物体的序数的认识,并且第三将难题解决,活动自然结束。 | ||
说活动延伸 | 创设符合婴幼儿年龄特征的地区游戏进行要点的巩固,同时以游戏化的情境在1日日常进行延伸强化。 |